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解图形就近有啥用

2024-08-30 00:12:20

解图形就近用于在渲染过程中只绘制或处理那些位于可见区域附近的图形元素。这个技术的目的是提高图形渲染的效率,减少不必要的计算和绘制开销。通过只渲染可见区域附近的图形元素,可以减少渲染引擎的工作量,提高渲染性能和帧率。这对于实时渲染场景中的快速交互和流畅展示至关重要。

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