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魔方顶层角块归位公式

2024-10-07 17:50:22

打十字公式:FRUR'U'F'(翻棱)(可能要用几次),将顶面颜色变成一样的公式:RUR'URU2R'(翻角)(可能要用几次)。(变成鱼头后只需用一次这个公式)角块归位公式:L'UR'U2LU'L'U2LR'(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换)。

魔方(Rubik'sCube),又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授于1974年发明的。

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